Gracias

Gracias por un “sí”
gracias por dar todo
gracias por reír
gracias por el cómo

Gracias por Jorge, Manolo, Andrés…
gracias por el uno
gracias por Fornells
gracias por el nueve
gracias cuando llueve
gracias cuando nieve

Gracias por la piel
gracias por la ilu
gracias por saber
gracias por ceder

Gracias por las manos, la boca, los besos
gracias por las tardes, la fe, los excesos
gracias por los techos
gracias por el tiempo perdido en perderlo

Merci por pensar
thank you por parar
gracias por la vida
gracias de por vida…

Amistad

Michael O’Sullivan was my great friend…
but I don’t ever remember telling him that.

The words that are spoken at a funeral
are spoken too late for the man who is dead.

What a wonderful thing it would be
to visit your own funeral,
to sit at the front and hear what was said,
maybe say a few things yourself…

Michael and I grew old together.
But at times, when we laughed, we grew young.

If he was here now, if he could hear what I say,
I’d congratulate him on being a great man,
and thank him for being a friend.

Jackie O’Shea

Instrucciones para… jugar al kia kondo

El kia kondo es un juego social, para dos o más jugadores. Únicamente son necesarios dos brazos por participante y cualquier bebida, aunque se podría jugar igualmente con prendas o castigos. Los participantes se sitúan preferentemente en forma de círculo, o al menos de manera que todos puedan verse con claridad. El sistema de juego tiene similitudes con Uno, aunque los naipes se sustituyen por gestos con los brazos. A través de esos gestos los jugadores se van pasando el turno entre ellos, de manera que la ronda va transcurriendo hasta que uno de los participantes se equivoca en un gesto o no reacciona ante su turno. En ese caso, deberá beber o pagar la penalización correspondiente. Puede darse el caso de que dos o más jugadores se equivoquen al mismo tiempo: ambos serán penalizados. Existen tres movimientos básicos, cuyo nombre debe ser pronunciado en voz alta al tiempo que se realizan:

1. Kia
Es el movimiento por defecto. Se realiza haciendo un gesto con el brazo y la palma de la mano abierta hacia el lado en que se quiere pasar el turno, aunque hay que tener en cuenta al hacer un kia siempre se debe respetar el sentido que viene marcado: si el turno le llega a un jugador desde su izquierda, un kia sólo le permite pasarlo a la derecha. De ese modo, si en una ronda sólo se realizaran kias, el turno pasaría en forma de círculo sin ninguna incidencia.

2. Kondo
Es la manera de cambiar el sentido del juego, y por tanto lo opuesto al kia. El gesto consiste en colocar los brazos en ángulo recto de la siguiente manera: si el turno le viene al jugador desde su derecha, colocará el brazo izquierdo alzado, con el puño cerrado a la altura de la cabeza, mientras que el brazo derecho debe ir paralelo al suelo y formado un ángulo de 90º, de modo que el puño derecho toque el codo izquierdo. El aspecto, pues, es el de una barrera, que provoca un cambio en el sentido de juego. Por contra, si el turno le llegara desde la izquierda, colocaría ese brazo paralelo al suelo y el derecho alzado. El kondo puede ser aprovechado para arrinconar a un participante, reteniendo otros dos el juego en esa zona a base de cambios de sentido.

3. Wop
Se usa para hacer perder el turno a otro jugador. Cuando a un partipante le llega el turno desde su derecha y realiza un wop, la persona que esté a su izquierda no deberá intervenir, y el turno recaerá en el siguiente participante. Y viceversa. El gesto correspondiente consiste en alzar los brazos con las palmas abiertas por encima de la cabeza mientras se pronuncia la palabra wop.

Además de los básicos, existe un cuarto movimiento: el demonio dojo. Para ejecutarlo, el jugador se llevará los brazos al pecho, colocándolos en forma de x y con los puños cerrados a la altura de los pezones. Esta primera parte del gesto debe acompañarse de la expresión demonio. Acto seguido, y al tiempo que grita dojo, el jugador alargará los brazos, con los puños cerrados, en dirección a un jugador cualquiera. Éste recibe el turno, para lo cual deberá encajar el demonio dojo mediante el mismo gesto necesario para realizar el demonio: brazos al pecho en forma de x y puños cerrados a la altura de los pezones. Sólo cambiarán dos cosas; en primer lugar, no está de más que el jugador baje ligeramente la cabeza, y en segundo el grito será diferente: cuuuuu, alargando la vocal tanto como sea de gusto. Además del jugador que ha sido señalado por el demonio dojo, los dos participantes que estén a cada lado también deberán protegerse con el mismo método. Si los tres han reaccionado bien, la ronda sigue con el movimiento que decida el jugador central. Existen además al menos otras dos variantes del movimiento demonio dojo. Una consiste en lanzarlo hacia arriba, de modo que todos los jugadores deben protegerse y será el propio lanzador quien siga con la ronda; la otra se da cuando el lanzador se señala a sí mismo como receptor del demonio dojo, momento en que tanto él como sus dos compañeros de ambos lados deberán protegerse. El turno, de nuevo, tendrá que reanudarlo el mismo jugador.

Cada ronda termina cuando se produce un error, y siempre será el jugador que lo ha cometido quien dé inicio a la siguiente. Así, con las palmas de las manos unidas realizará una reverencia con la cabeza al tiempo que saluda con la expresión kia kondo, alargando ligeramente la última letra. Acto seguido, el resto de jugadores imitará el movimiento de cabeza, siempre con las manos unidas, y también contestará con la misma intensidad: kia kondo. En ese momento, el jugador que ha iniciado el saludo deberá empezar a mover el juego.

Spain is different…

…y TVE más.

Perdidos (Lost) es una magnífica serie. Pocas personas conozco (de hecho, ninguna) que no le hayan prestado atención una vez han visto medio capítulo. Es un buen producto televisivo, con dinero, actores, guiones… lo tiene todo para triunfar, es un fenómeno en internet, etc. Ante todo esto, ¿qué puede hacer una cadena de televisión? Dos cosas: comprarla y emitirla o pasar de ella. ¿Isn’t it?

Pues no… TVE, Televisión Española, la Primera, la de todos, y demás sinónimos, logra rizar el rizo. Emitió la primera temporada con mucha más pena que gloria: no sé si es cierto o leyenda urbana, pero creo que el capítulo 10 se programó antes que el 9… Ahora está a punto de empezar la segunda temporada (ya finalizada en EEUU, claro), el día 13 de este mes, y según tengo entendido se le dará un mejor trato. ¿Prime-time?

Ya se verá… pero de momento no empezamos bien. He aquí la promo que lanza la cadena pública:

[youtube sJiaNp7yx6I]

Vale, genial. ¿A quién no le ha recordado a un anuncio de, no sé, pongamos ‘España al Mundial’, o algo por estilo? Esas promociones deportivas absurdas (siempre ganamos todo) suelen ser originales, pero esta vez no cuela. Puestos a salir del tópico pase de imágenes a ritmo de videoclip y con música de fondo, que es la opción fácil, qué menos que buscar algo con cierto sentido. Ojo a esta joya de una cadena británica:

[youtube p11pPb3InAg]

¡¡¡Sí!!! Es una ida de olla, pero tiene sentido. La promo de TVE no dice nada de la serie (imágenes estáticas todo el rato, por favor…), mientras que la de Channel4 saca a los personajes de su rol habitual (en la isla no suelen hacer eso) pero siguen siendo ellos. ¿O no?

  • Michael carga con un peso, la maleta, que en cierto modo es Walt
  • Las parejas de baile respetan los triángulos y las situaciones: Jack y Kate se dan y sueltan la mano, Kate se va con Sawyer, Sun se acerca a Michael y va con ese traje negro, de luto, de esposa sufridora…
  • Charlie hace de colgado (y por cierto, ¿no parece un hobbit?)
  • Locke va a la suya… pero dirige a la orquesta, y Walt le secunda

En decir: resume y además adelanta tramas, porque esta promo, si no me equivoco, es previa a la segunda temporada. A veces no basta con ser original…

Finalmente, para los que queráis calentar motores de cara a la tercera temporada, no dejéis de seguir al SabiNáufrago y a los cracks de Lostzilla.

Instrucciones para… calibrar

  1. Procurarse una copia del tema ‘Fargo, North Dakota’, de Carter Burwell (OST Fargo)
  2. Escuchar hasta el minuto 1:31 al tiempo que se recuerda un hecho, una frase, una situación, algo
  3. Pausar la canción y tomar aire, un, dos, tres…
  4. Retomar la grabación y dejarla acabar
  5. Calibrar libremente

PD: Si el resultado no es del agrado de uno, volver al punto 2.

¿Quién quiere ser… una risa!

Este verano he visto muy, muy, muy poco la tele. De hecho, cada vez la veo menos y me siento casi feliz de prescindir de sus servicios. Lo que hace ruido de ella me molesta, y lo poco bueno no lo sé encontrar… Como mmw (+ info), creo que es el medio más desaprovechado. Aún así, a veces me entretiene, y este verano he visto algún día ‘¿Quién quiere ser millonario?’. Bueno, pues resulta que lo más divertido del programa está en YouTube…

Vía CHeMiCaL MiND encontré esta auténtica escena de película de miedo: está en francés, pero cualquiera de los que lean esto podría responder la pregunta. No entiendo nada, ¿qué le pasa al público? La única persona que debió entrar a plató con las neuronas puestas es la chica de las gafas…

Más: este elemento participa en la versión estadounidense del concurso. Tampoco hace falta ser Allan Poe para contestar bien… ¡pero él gasta comodines! ¡¡Los tres!! ¡¡¡TO-DOS!!! Jo, pero si es que el del público era muy claro (75%)… Ojo, me encanta en el minuto 2:36 cómo dice “adverbs or verbs”. ¿No es un poco cargante, el acento yanqui?

I love los japos… Este japonés se lleva tooooda la pasta del programa pese a llevar una pinta un poco ¿rara? Aquí no veo a un tío con camiseta de tirantes enfrente del Sobera… Y por cierto, el Sobera japonés no es que se ponga muy contento con el premio. ¿Se lo quitarán del sueldo?

Versión alemana. Tan metódicos que son… y se les cuelga el Pentium en el peor momento… Ah, este Sobera sí se parece al de aquí, con esas poses…

Para acabar, un gustazo. Un americanito con cara de capitán del equipo de fútbol que la caga de pleno. Y en la primera pregunta, oiga…